GPT2 News
Puzzel (13,-3)
autor:Screenshot
,dodano 12 paź 2012, 19:10 | akceptowano 23 lis 2012, 20:41
Wyświetleń | 207 |
Ocen | 9 |
Średnia | 4 |
Zarobiona kasa | 360 |
Komentarze19
Ostatnie puzzle

(23,4)
2 komentarzyDeykun

(18,-1)
3 komentarzykluczyk

(13,2)
2 komentarzyDeykun

(13,1)
2 komentarzyDeykun

(19,-1)
6 komentarzykluczyk
Ostatnie statusy
Łiiii! 16 puzzli, w starej notacji byłaby pierwsza gwiazdka przy nicku.
przecenilam swoje umiejętnosci, jeszcze nie umiem
mam nadzieję że mój drugi puzzel przypadnie wam do gustu
ja go poprawiłęm cień poprawiłęm
Wczorajszy dzień był moim pierwszym na GPT mam nadzieje że nauczę się robić pixel-arty godne tego miasteczka ;]
Pragnę z góry uprzedzić, że jeśli chodzi o pixel art, jestem absolutnym żółtodziobem
Dlatego przepraszam za nędzną (miejmy nadzieję, że tylko do czasu) jakość moich prac. W zasadzie już widzę, że moje ludki wyszły trochę za małe. Co o tym sądzicie?
Zmniejsz kontrast, AA na łodzi. Ludki weź z szablonu gdzieś w 'Jak Zacząć'.
Mogę poprosić o projekt łodzi?
zapowiada się naprawdę fajnie. I ta czerwona gwiazda... 
Wysokość ludków też stamtąd, zmodyfikuj je. Albo z czyjegoś puzzla się wzoruj.
Poza tym to AA i kontrast. Oraz nieco za dużo tej białej piony dałeś, na mój gust.
Chciałabym aby kazda pierwsza praca była tak pomysłowa.
@Axoi dziękuję, pracuję nad poprawką - mam nadzieję, że robię to co należy, bo nie jestem pewien czy dobrze zrozumiałem radę AfroMental... jak już wspominałem, jestem żółtodziób i być może robię właśnie na odwrót
Kontrast mam nadzieję wystarczająco zmniejszyłem, kwestię ludków już rozwiązałem, teraz proporcje powinny się zgadzać - moich małych Sowietów wolałem narysować sam
Co do AA - mam nadzieję, że robię co trzeba tj. szachowniczki na granicach plam kolorów. A piana... pokierowałem się myśleniem "mała jednostka - mało piany; duża jednostka - dużo piany" i wyszło jak wyszło... A projekt pokrótce opiszę na pw, tu już się robi tasiemiec.
EDIT: Zedytowałem, poprawiłem jak mogłem, mam nadzieję że teraz jest takie jak powinno. Ewentualnie mogę jeszcze pomyśleć o dodatkowych ozdobnikach na kadłubie, może jakieś kółka - że niby np. wyloty zbiorników balastowych...
Antyaliasing zrób na liniach ciemnych, żeby nie były takie pixelowate. I jeszcze je trochę bardziej pod kolor kadłuba zrób, bo kontrast dalej za duży na nich. Popatrz jeszcze na oświetlenie w mieście, bo kontury powinny mieć inny kolor zależnie od tego po której stronie się znajdują.
Przydatne linki:
Kolory miasta i przykładowe modele,
Tutorial pevela, zainteresuj się punktem 8-mym.
Wow. Zapowiada się naprawdę fajnie. I kolejna łódź podwodna. Ktoś mi robi konkurencję.
Żartuję. Co do błędów, to głównie kontrastowość palety trzeba zmienić. 
Kolejna poprawka, mam nadzieję że nie jestem kompletna trąba i zrobiłem co należy
Te klapy (?) z przodu dobrze by było chyba, żeby do ich obecnych jasnych krawędzi dorobić, zaraz pod nie, ciemną krawędź - będzie wtedy efekt wypukłości lepiej widoczny. Pomyśl też, żeby zrobić tak z pierwszą od dołu krawędzią mostka i tym elementem gdzie jest kawałek jasnej linii.
Super debiut!
To wypadałoby tu wkleić -
Projekt widzieć powinni wszyscy.
Może odrobina rdzy by się przydała na okręcie, jak tu (wersji wersji mniej nasyconej, taki projekt Daffiego i mój.
Jak dla mnie jest ok wszystko
kurcze, miałam sprawdzić... Ale tak, teraz gdy to zrobiłam widzę że ok. Dwie trzecie adminów za, Deykun, akceptuje to. Puzzel jest bardzo dobry za pomysł, niezły za wykonanie, w teorii powinnam wystawić trzy ale niech będzie... Za Rosjan masz tę czwórkę.
Jak na początek nieźle. Tylko niektóre kolory jak dla mnie trochę zbyt intensywne.
To je dobre.
Za pierwszy puzel i Rosjan, masz ode mnie 5.
jak na pierwszy ogień to fantastycznie