GPT2 News
Puzzel (12,-6)
autor:kwart
,dodano 26 mar 2012, 15:30 | akceptowano 29 mar 2012, 13:30
Wyświetleń | 419 |
Ocen | 10 |
Średnia | 3.7 |
Zarobiona kasa | 350 |
Komentarze65
Ostatnie puzzle

(23,4)
2 komentarzyDeykun

(18,-1)
3 komentarzykluczyk

(13,2)
2 komentarzyDeykun

(13,1)
2 komentarzyDeykun

(19,-1)
6 komentarzykluczyk
Ostatnie statusy
Łiiii! 16 puzzli, w starej notacji byłaby pierwsza gwiazdka przy nicku.
przecenilam swoje umiejętnosci, jeszcze nie umiem
mam nadzieję że mój drugi puzzel przypadnie wam do gustu
ja go poprawiłęm cień poprawiłęm
Wczorajszy dzień był moim pierwszym na GPT mam nadzieje że nauczę się robić pixel-arty godne tego miasteczka ;]
wymiary się nie zgadzają
ma być 150x150px, poza tym indeksowana paleta. Przejście miedzy wodą a creeperem nie powinno być gradientem (to nie pixel art). No i nie musiałeś dodawać tyle kropek wody - nie dobrze to wygląda. A pomysł przedni 
Hmmm przejście zrobiłem maską warstwy, ale postaram się wszystko naprawić
Bym podpowiedziała - kropelki wody reguralnie, tak żeby pasowały do tego obok. Sam pomysł zły nie jest, ale przejście trzeba zrobić pixelartem. Do tego wymiary i indeksowanie.
Ja bym go wynurzył trochę z wody, żeby kawałek narożnika wystawał, można by tam jakąś mewę dać wtedy, albo innego pływaka.
AfroMEtal - zrobię tak
Teraz wziąść się za fale
Wynurz jeszcze trochę...
Jeszcze trochę i usuń większość z tych jaśniejszych kropek oraz dodaj ich więcej dookoła wynurzonego kawałka jak te dookoła smoka. Zanikanie creepera w głębi zrób podobnie do tego zanikania podstawy, albo tak jak wokół wraku.
Teraz dobrze?
Piana dookoła wystającego, usuń te kropki jasne (zrób, żeby pasowało ilościowo do okolicy) i większe zanikanie w głębi.
W sensie, że co mam dokładnie zrobić z tymi kropkami?
Kwart na pewno mógłbyś zrobić coś żeby nie przypominały wszystkie Brailla. ;]
i zrób pianę tak jak na przykładach, które podesłałem.
zrobione. Mi się, czy tutaj da się pobrać plik z tłem bazowym? x.x
Chyba w panelu dodawania. A jak nie to tu. Ale kropki już są ok.
Tylko ten budynek, przejście w wodę zmodyfikuj, brzydko to wygląda.
lewą stronę głowy trochę "wygumuj".
edytowany
"lewą stronę głowy trochę "wygumuj" mocniej
Pomijając wygumowanie kostki mi osobiście kąty się nie bardzo podobają, sam dałem takie w kartonie ale był mniejszy ale to tam tito. Wydaję mi się za pusto ale są głosy, że woda jest przeciążona i za gęsta więc myślę, że można by dodać coś takiego. Na pewno chcę, żeby się Pevel wypowiedział co myśli o tym puzzlu zanim go dodamy, bo warto go dodać, się odblokują dwie możliwe rezerwacje jednocześnie.
Wygumowane
Na moje to to powinno być o wiele mniej widoczne. Przy samym czubku może nawet być bardziej niż teraz, ale im bardziej w dół tym bardziej powinno stawać się to niewyraźne.
A teraz?
Ta ściana może być bardziej wygumkowana niż przednia, bo jest dalej.
To co zrobiłeś robi dobrze. ;]
Już. Dorobić jeszcze kawałek skalnego bloku, aby sąsiad miał co robić?
Dobrze było by dorobić coś w lewym górnym rogu np. kilka rybek pod wodą
Jak nikt się nie przyczepi do jutra do 18:00 to dodaję.
Jak ktoś ma ale to może się czepić.
Mi osobiście nie podobają się kąty i ja bym to prędzej zrobił w aksonometrii ale to też by wyglądałoby źle, po prostu kąty nie wyglądają na dobre i kostka nie wydaję się kostką, bo na pewno nie ma kątów prostych (w izometrii GPT). Tak sam pomysł i wykonanie całkiem dobre (mewa z pomysłu AF dała dużo) ale faktycznie jak zauważył Huan w GPT nigdy nie robiliśmy tak, że było widać aż tyle zanurzenia i się gryzie. Nie czepiałbym się tak sytuacji ale to nie tylko moje zdanie.
Robię poprawkę na debiut i na to, że zawsze mogę to później wywalić/poprawić jakby coś.
Dodałem rybki
Co do tego zanurzenia też to zauważyłem, ale kto wie, może tam jest głębiej, albo po prosty woda jest czystsza
.Ale dziwne, bo robiłem to w izometrii
Ryby zdecydowanie za ciemne. Inne ryby w Gpt2
/edit
To wszystko izometria.
Też mi coś te rybki nie pasowały, poprawione. Czyli to jednak nie jest izometria? :? Chciałem zrobić wrażenie, że to jest jakby wywrócone, jakby kiedyś do wody spadło.
Jak rysujesz w perspektywie, to co jest bliżej jest wielkie, a to co dalej coraz mniejsze i mniejsze. Są perspektywy z jednym, dwoma lub trzema punktami zbiegowymi czyli przy których coś kurczy się do nieskończoności. W izometrii tak nie ma. Patrząc na miasto nie ustalisz czego jesteś bliżej albo gdzie jest środek, bo drzewo zawsze ma taką samą wysokość i to jest izometria ta kostka jest w izometrii, tylko nie w izometrii GPT2, bo ty sam możesz sobie dobrać dowolne kąty po których idą osie do stworzenia swojej własnej izometrii.
Wiem, starałem się to zachować, rysowałem linie odręcznie, ołówkiem, nie powinny się zbiegać.
Ja bym na Twoim miejscu pod wodą zrobił ruiny np. takiego Coloseum, bo taka jedna kostka to trochę bida. Nieco kreatywniej, no.
I nie zbiegają się problem nie leży w tym. Tu są kostki w różnych rzutach Izometrycznych, kiedy jedną z tych kostek przeniesiesz z jednego rzutu do drugiego przestanie być kostką, a stanie się dziwnie krzywą bryłą.
A tak w ogóle, to czy tam nie powinno być kontynuacji wodnego miasta?
Czyli dorobię jeszcze jakieś skalne bloki u góry. Btw. obrót obiektu jest niemożliwy w izometrii?
Jest, jest przecież kostki nie muszą leżeć tak jak leżą ale ty użyłeś 2 magicznych linii, które są pochyłymi osiami, i żeby to była kostka wysokość musi być linią pionową u ciebie nie jest wiec nie ma 90 stopni.
Możesz wziąć kąty z kontenera w wodzie od Daffy'iego.
Teraz już rozumiem! ale już chyba nie pójdzie tego zmienić :/
To narysuj od nowa, nie powinno trwać długo, a przynajmniej poćwiczysz pixelart.
Tylko pytanie - jak wtedy zrobić tą wystającą część?
Tak jak Daffy?
Zawsze możesz zrobić odbicie lustrzane w poziomie tego i będzie wyglądało trochę innaczej niż to Daffowe.
Bum, poprawiona izometria + kawałek miasta
Wiele lepiej, dałbym 4.
Te czerwone linie, spójrz na kostki obok łączenia mają po 1 px, nie są takie mocne. Na tym małym za nie ma ciemniejszego konturu i jest woda tam gdzie powinien być jaśniejszy.

Kostka jak dla mnie o wiele lepiej. I jak poprawisz to co napisałem i nie masz zamiaru dawać nic więcej to mogę dodać, bo jak dla mnie trzyma poziom i ma coś oryginalnego. Tylko ostrzegam, że możesz też dostać niższe oceny.
Jak mówiłem, ode mnie masz pewne 4, chyba, że dodasz coś jeszcze zajeistszego niż Creeper.
ludzie, gdzie są ludzie?
No w tym miejscu raczej nie znajdziesz ich zbyt dużo.
Mi się osobiście podoba.
3 na zachętę :>
Może być.
Jest ok, po prostu ok.
Za Creepera.
Mało ambitne, ale technicznie poprawne.
Może i mało ambitne, ale i tak dostaję dobre oceny, jak na pierwszy pixelart
Niezły puzzel. +za creepera (który jednak moim zdaniem powinien mieć inne kąty, bo z tymi wygląda trochę nienaturalnie - chodzi o to, że tonie równolegle do krawędzi)
Normalnie dałbym raczej niższą ocenę, ale jak na pierwszy puzzel to jest b.dobrze. Na zachętę masz 4.(I na kasę, bo sam wiem, że z tą - szczególnie na początku - bywa krucho)
No właśnie kontener na puzzlu Daffiego tonie identycznie
Tyle, że kontener nie tonie, a pływa. Jest pusty w środku. I bardziej może przyjąć taką pozycję. A creeper jest z kamienia CAŁY. Szybko idzie na dno, więc statystycznie ma małe szanse. Ale to tylko taka moja drobna uwaga była.
Jak na moje, to ten Creeper nie tonie, a opiera się o dno, jako, że zawalił się do morza. Wystaje mu już tylko głowa, która jest widoczna z powierzchni i dalej przeraża.
Afro Metal - przeraża, w sensie, że to creeper, czy źle go narysowałem?
AM: Zgoda, może jest tak jak mówisz, mnie tam wszystko jedno, ale nadal uważam, że to mało realistyczne, że linia zanurzenia jest równoległa do krawędzi, bo:
) uwaga.
-dno jest raczej nierówne, więc któryś z rogów dotykających go powinien być niżej od drugiego (a co za tym idzie jeden z rogów wystających również powinien być niżej od drugiego)
-taki ciężki kamień grzęźnie w ziemi, która nie ma różną strukturę w 2 miejscach, więc jeden z rogów zapada się bardziej (jak krzywa wieża w Pizie), dalej jak powyższym punkcie.
Ale jak już zresztą stwierdziłem, to tylko drobna (pod względem ważności, anie tego ile miejsca w komentarzach na nią poświęcam
Hmm... a tak wogóle:
Nutka! Minecraftowa historia z piosenką.
Jest problemik, na obrazku (niżej link) zaznaczyłem na czerwono
pikselek, który jakbyś mógł to usuń, ponieważ jeżeli na ja pozycji (12,-5) dodaje dokończenie twojego puzzla to jest mały błąd :/
OBRAZEK! [kliknij]
za niedługo poprawię
Dla mnie? Super!
Tylko, że nie zaliczam się do tych, którzy znają się na temacie xP